Hossa!Ich wollte gern diverse Dinge auf ein ScrolledWindow zeichnen.
Ich hab's schon soweit verstanden das ich mir in der OnPaint den Client-Device-Context holen muss und darauf dann mittels Pen oder Brush zu zeichnen. Prima. Aber ich brauch das ganze so das ich die gezeichneten Elemente "klickbar" habe, da der User die gezeichneten Teile verschieben koennen soll.
Muss ich jetzt wirklich in meinem abgeleiteten ScrolledWindwow alle Mouse-Events abfangen und dann ueber Koordinaten selbst rumfrickeln was da nun vom Benutzer ausgewaehlt wurde? Oder gibt's da eine einfachere Moeglichkeit die ich uebersehen habe?
Bei Tk gab's da ja (meine ich mich dumpf zu erinnern) einen Vector-Canvas, bei dem die einzelnen Elemente selbst auf die Klicks reagieren und dann den Parent benachrichtigen koennen, aber bei ner Bitmap von einem DC?
Datum: 18.11.2004-13:15
