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Javascript » Tutorials » Javascript Objekte (1/2)
In diesem Artikel wird darauf eingegangen, wie man in JavaScript eigene
Objekte anlegen und verwenden kann. Der Schwerpunkt wird hierbei auf die
Syntax gelegt, und nicht auf die allgemeinen Grundlagen der objektorientierten
Programmierung. Dies kann man bestimmt an anderer Stelle besser nachlesen.
Gewisse Grundkenntnisse von Objekten, Attributen und Methoden in der
Welt der Programmierung werden also vorausgesetzt.
Als Code wird das beliebte Konto Beispiel verwendet.
Es wird hier zwei Arten von Konten geben: 1. Ein Girokonto und 2. Ein Sparbuch.
Es soll möglich sein, Ein- und Auszahlungen vorzunehmen, und der aktuelle
Kontostand soll immer angezeigt werden. Zusätzlich existiert ein Dispo Limit
und die Kontobewegungen werden gespeichert und können angezeigt werden.
Objekte werden in JavaScript mit function deklariert. Dies würde z.B. in Java
class entsprechen.
function konto(dispo,kontoArt){
// Attribute
this.aktuell=0;
this.dispo=dispo;
this.kontoArt=kontoArt; // speichert die Art des Kontos
this.bewegung=new Array();// speichert die Kontobewegungen
// Methoden,die zum Objekt gehören
this.einzahlung=einzahlung;
this.auszahlung=auszahlung;
this.kontostand=kontostand;
this.zeigeKontoArt=zeigeKontoArt;
this.kontobewegung=kontobewegung;
this.zeigeDispo=zeigeDispo;
};
Der Name unseres Objektes ist hier also konto. Der Funktion können Parameter
übergeben werden. Bei diesem Objekt sind es dispo und kontoArt.
Wenn Sie Attribute definieren, müssen Sie mit dem Schlüsselwort this beginnen.
Darauf folgt ein Punkt und die Bezeichnung des Attributes. Sie können nun den
Attributen Werte zuweisen, entweder Parameter, die übergeben werden, feste
Werte oder Sie können z.B. auch ein Array initialisieren.
Bei Methoden wird ähnlich verfahren, nur die Zuweisung ist jeweils der Name
der Funktion, die weiter unten definiert ist.
Autor: Christof Traut, info@traut-design.de
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